Lumion4.0软件是一款相当优秀的图形图像软件,软件为用户提供了多个视窗的窗口,可以让用户对内容进行360度无色角的观察,从而更好地使用渲染功能,更精致地完成内容的制作,在制作过程中用户不仅可以在图像上添加文本和字幕,还可以在实时地获取变化后的图像内容并进行编辑。
Lumion4.0破解版还可以将处理好的文件输出,并且可以直接导入多种不同的程序中进行使用,无需转换不同程序的格式,十分方便用户在不同的程序中灵活地调用。Lumion4.0中文版还有许多的素材模型可以免费进行使用,用户也可以导入自己的素材模型更好地结合现实需求进行使用。
Lumion4.0亮点
1、新增全景模式面板
2、新增镜头光晕及摄像机特效
3、新增360度VR全景渲染功能
4、可对3D的场景进行编辑
5、可直接输出HD MP4文件
6、新增了细节和风化效果
7、新增GPU渲染技术,可实时编辑3D场景
8、可直接添加文本和字幕,甚至Logo
9、无需通过DAE格式进行转换即可直接导入SketchUp文件
lumion4.0安装教程
1、运行安装程序
2、选择程序的安装位置,建议不要安装在系统盘
3、勾选创建桌面快捷方式。
4、确认好安装路径信息后,点击下一步
5、等待几分钟后,完成程序的安装
6、运行安装文件夹中的patch,激活软件。
lumion4.0使用教程
lumion4复制植物它乱动
1、在树的那个选择下选择移动工具 ,然后按住快捷键框选要复制的植物。
2、然后按快捷键选择选框内任意一个植物的坐标点移动 这样就成功的复制了。
3、随便打开一个场景,点击树的图标,然后你会看见有一个"\"的标志, 这个是人群安置,然后点击。
4、然后画面会出现箭头的标志。
5、然后就会出现这个画面,可以调节树的间距 还有方向。
6、如果觉得树的种类或者颜色太单一,可以点击那个加号,可以添加库里面别的种类的树。这样能使画面更加饱和。
lumion4怎么贴材质
1、个人觉得首先需要考虑是正反面关系,大家如果是在SketchUp之中建立一个比较大的模型,放置到Lumion到该模型内部看外面,则会发现Lumion是透明的。
2、在SketchUp模型的正反面均贴上材质,对于我个人来说只能解决一部分问题,不能解决全部问题。SketchUp正反面都可以贴材质,但是3DMAX会出现问题。
3、但是仔细检查一下,大家会发现边缘处漏光,不要觉得一点漏光无所谓,就这一点点漏光就会毁了后期的渲染效果。
4、Lumion不认反面
室外倒无所谓,室内建模就会有所谓了,最好保证双面建模墙体有厚度。
5、SketchUp如果有好多相同的东西没有贴材质那到Lumion里面贴材质就会出现这些相同的模型一起被贴材质。
为什么会出现这个问题呢?
因为Lumion会识别SketchUp里面材质的ID等属性,所以需要在SketchUp里面新建好多个颜色区别对待这些相同的物体,有无贴图个人觉得无所谓只要材质ID属性不是同一种即可。
在SketchUp里面给每一种物体重新贴材质,到Lumion里面发现其材质就可以贴不一样了。
所以个人建议在SketchUp建模时每种材质都分好类不然后期真的改到你心颤!
SketchUp的贴图如何到Lumion里面也是一样的,当然3DMAX也可以到,3DMAX需要做到两点才能保证贴图的自带:
A、保证3Dmax里的场景是标准材质而不能是V-ray材质,而且贴材质是最基本的材质,Lumion只认漫反射上的贴图。
B、3DMAX导出fbx这个格式所有的材质需和fbx放在同一个文件夹然后导进Lumion的贴图才会有效。
lumion4怎么出鸟瞰图
道路什么的,还有行车道什么的都是手画的,其实有一定的耐心大家都能画出来
难就难在主体建筑上面这是一个体块穿插+多次下沉的主体建筑,他的名字叫大浪文体中心
们只是根据原来的设计方案建模渲染而已,不得不说,这个方案还是蛮不错的~
你会看到这个场景里面其实没有配楼,仅有主体和路网
配楼其实都是使用现成的素材拼凑起来的,大部分配楼都没啥细节,都是块块楼
别小看这块块楼,大场景用起来还蛮好的,贴图+体块,远景效果好还省资源
然后是lumion里的场景布置,其实这些个配楼啊,植物啊,人啊树啊车啊,全部都是lumion里面布置出来的,把上面的两份主要模型在lumion里面一合并,然后就是种树,放车,放人,至于材质什么的,基本就没调,全靠整体气氛,鸟瞰尺度材质根本不重要