3DsMax2016破解版下载-3DsMax 2016 最新免费版下载

3DsMax 2016 最新免费版

大小:386KB 时间:2021-01-23

语言:简体中文 环境:Win All

简介

3DsMax2016破解版是由Autodesk公司推出的一款基于于PC系统的三维动画制作和渲染工具,支持用户创建自定义工具,并能轻松共享其工作,从而更加方便团队间的共同协作。而且用户还可以通过使用Autodesk A360渲染支持和新的物理摄影机。让用户可以更加轻松的创建真实照片级的图像,同时新的模板系统为用户提供了基准线设置,让项目能快速进行渲染。

3DsMax2016破解版截图1

3DsMax2016在许多方面进行了工作流程改进,包括改善了3ds Max、Maya 和 Maya LT之间的明暗器互操作性,从而使美工人员和编程人员能更轻松的创建和交换高级明暗器。

3DsMax2016破解版功能介绍

1、摄影机序列器

通过更轻松地创建高质量的动画可视化、动画和影片并更自如地控制摄影机讲述精彩故事。以非破坏性方式在摄影机裁切、修剪和重新排序动画片段 — 保留原始数据不变。

2、双四元数蒙皮

通过更逼真的变形创建更好的蒙皮角色。避免通常在角色的肩部或腕部因网格在扭曲或旋转变形器时会丢失体积而出现的“蝴蝶结”或“糖果包裹纸”效果。利用蒙皮修改器中的这个新选项,您能够绘制蒙皮对曲面所产生的一定数量的影响

3、三维建模和纹理

利用新增的对 OpenSubdiv 的支持(在 3ds Max 2015 Extension 1 中首次引入),您现在可以使用由 Pixar 开源的 OpenSubdiv 库表示细分曲面。该库集成了 Microsoft Research 的技术,旨在同时利用并行的 CPU 和 GPU 架构。结果是网格视口内性能更快且具有较高细分级别。

4、增强的ShaderFX

获得更多着色选项,并改善了 3ds Max、Maya 和 Maya LT 之间的明暗器互操作性。利用新的节点图案(包括波形线、泰森多边形、单一噪波和砖形)创建范围更广的程序材质。使用新的凹凸工具节点依据二维灰度图像创建法线贴图。通过可搜索节点浏览器,快速访问明暗器。

5、A360 渲染支持

3ds Max 2016 使用与 Revit 和 AutoCAD 相同的技术,可为 Subscription 合约客户提供 Autodesk A360 渲染支持。A360 使用云计算,因此您可以创建令人印象深刻的高分辨率图像,而无需占用桌面或者需要专业的渲染硬件。创建日光研究渲染、交互式全景和照度模拟。重新渲染以前上载的文件中的图像。轻松地与他人共享您的文件。

6、物理摄影机

与V-Ray制造商 Chaos Group 协作开发,新的物理摄影机具备快门速度、光圈景深、曝光以及其他可模拟真实摄影机设置的选项。利用增强的控制和其他视口内反馈,可以更轻松地创建真实照片级图像和动画。

7、支持新的Iray和mental ray增强功能

借助 Iray和 mental ray增强功能(例如已扩展的 Iray Light Path Expressions、Iray 辐照度渲染元素和灯光重要性采样)的支持,渲染真实照片级图像现在变得更加容易。 UI、工作流程和流程

8、Max Creation Graph

在客户针对功能提出建议和进行投票的用户建议论坛中,这种新的基于节点的工具创建环境呼声最高。通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。从数百种可连接的节点类型(运算符)中进行选择来创建新工具和视觉特效。通过保存称为复合体的图形创建新节点类型,打包和共享新工具,并帮助其他用户扩展工具集。外部参照改造

新增了对外部参照中非破坏性动画工作流的支持,并且提高了稳定性,现在可以更轻松地在团队间和整个制作流程中进行协作。通过外部参照将对象引入您的场景并对其进行动画制作,或在源文件中编辑外部参照对象的材质,而无需将对象合并到场景中。本地场景会自动继承源文件中所做的更改。

9、“场景资源管理器”和“图层管理器”的改进

“场景资源管理器”和“图层管理器”的性能有所提高,并且稳定性得到改进,处理复杂的场景现在变得更容易。

10、设计工作区

使用设计工作区可更轻松地访问 3ds Max 的主要功能,让您能信心十足地工作。现在能够比以往更为轻松地导入设计数据来创建逼真的可视化效果。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可轻松地访问对象放置、照明、渲染、建模和纹理制作工具。

11、更轻松的Revit和SketchUp工作流

利用 3ds Max 2015 Extension 2 中首次引入的新的、更紧密的 Revit 集成,通过导入和文件链接方式将 Revit .RVT 文件直接引入 3ds Max。将 Revit 模型导入 3ds Max 的速度比以前提高了多达 10 倍。新的集成提供了增强的功能,例如改进的实例、额外的 BIM 数据以及多个摄影机。SketchUp 用户现在可通过导入 SketchUp 2015 文件在 3ds Max 中进一步进行设计。模板系统

借助可提供标准化启动配置的新按需模板加快场景创建流程。使用简单的导入/导出选项在团队和办公室之间共享模板。创建新模板或针对您的工作流定制现有模板。内置的渲染、环境、照明和单位设置可提供更精确的项目结果。

12、Alembic支持

在Nitrous视口中查看大型数据集,并通过新增的 Alembic 支持在整个制作流程中更轻松地传输这些数据集。使用经过生产验证的技术,并以可管理的形式在整个制作流程中移动复杂的数据。技术可对复杂的动画和模拟数据进行提取,获得一组非程序性、应用程序无关的烘焙几何体结果。欧特克转换框架

欧特克转换框架 (ATF) 简化了欧特克和第三方文件格式(包括 SolidWorks)的数据交换。利用以烘焙关键帧形式将 Inventor 约束和联接驱动动画导入 3ds Max 中的功能,您现在不必安装 3ds Max 便可创建高质量的机械设计动画。

13、多点触控支持

3ds Max2016具备多点触控三维导航功能,能够更自由地与三维内容交互。软件支持 Wacom Intuos 5 数位板、Cintiq 24HD 和 Cintiq Companion,以及支持触摸的 Windows 8 设备。这些设备能够实现自然交互,一只手持笔的同时另一只手执行多指手势,从而动态观察、平移、缩放或旋转场景。

14、用户请求的小功能 (SURF)

作为 3ds Max 用户,小小的变化会使您的日常工作大为改观。我们可解决多达 10 种被 3ds Max 2016 客户标识为高优先级的工作流障碍。这些用户请求的功能包括新的“视口选择预览”、剪切工具的改进,以及硬边和平滑边可视化功能。在用户建议论坛中对功能提出建议,以及对当前建议进行投票。

3DsMax2016破解版快捷键介绍

A——角度捕捉开关

B——切换到底视图

C——切换到摄像机视图

D——封闭视窗

E——切换到轨迹视图

F——切换到前视图

G——切换到网格视图

H——显示通过名称选择对话框

I——交互式平

J——选择框显示切换

K——切换到背视图

L——切换到左视图

M——材质编辑对话框

N——动画模式开关

O——自适应退化开关

P——切换到透视用户视图

Q——显示选定物体三角形数目

R——切换到右视图

S——捕捉开关

T——切换到顶视图

U——切换到等角用户视图

V——旋转场景

W——最大化视窗开关

X——坐标轴高亮显示开关

Y——工具样界面转换

Z——缩放模式

[——交互式移近

]——交互式移远

/——播放动画

F1——帮助文件

F3——线框与光滑高亮显示切换

F4——DEGED

FACES——显示切换

F5——约束到X轴方向

F6——约束到Y轴方向

F7——约束到Z轴方向

F8——约束轴面循环

F9——快速渲染

F10——渲染对话框

F11——MAX脚本程序编辑

F12——键盘输入变换

DELETE——删除选定物体

SPACE——选择集锁定开关

END——进到最后一帧

HOME——进到起始帧

INSERT——循环子对象层级

PAGEUP——选择父系

PAGEDOWN——选择子系

CTRL+A——重做场景操作

CTRL+B——子对象选择开关

CTRL+F——循环选择模式

CTRL+L——默认灯光开关

CTRL+N——新建场景

CTRL+O——打开文件

CTRL+P——平移视图

CTRL+R——旋转视图模

CTRL+S——保存文件

CTRL+T——纹理校正

CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)

CTRL+W——区域缩放模式

CTRL+Z——撤消场景操

CTRL+SPACE——创建定位锁定键

SHIFT+B——视窗立方体模式开

SHIFT+A——重做视图操作

SHIFT+E——以前次参数设置进行渲

SHIFT+C——显示摄像机开关

SHIFT+G——显示网格开关

SHIFT+F——显示安全框开关

SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像

SHIFT+H——显示辅助物体开关

SHIFT+O——显示几何体开关

SHIFT+L——显示灯光开关

SHIFT+Q——快速渲染

SHIFT+P——显示粒子系统开关

SHIFT+S——显示形状开关

SHIFT+R——渲染场景

SHIFT+Z——取消视窗操作

SHIFT+W——显示空间扭曲开关

SHIFT+——交换布局

SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图

ALT+S——网格与捕捉设置

SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键

ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗

ALT+SPACE——循环通过捕捉

SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关

ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉

SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗

SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关

1——打开与隐藏工具栏

6——冻结选择物体

7——解冻被冻结物体

3DsMax2016破解版安装教程

1、解压安装包,然后点击“Autodesk_3ds_Max_2016_EFGJKS_Win_64bit_dlm_001_002.sfx.exe”点击“确定”老是奇偶正式的解压

3DsMax2016破解版截图2

2、点击“安装”

3DsMax2016破解版截图3

3、选择“I Accept”接受用户协议,点击Next,至于协议的内容用户要不要浏览自行决定

3DsMax2016破解版截图4

4、输入序列号“066-66666666”,Product key(安装秘钥):661H1,点击Next

3DsMax2016破解版截图5

5、选择要安装的程序和安装路径,这里自行决定

3DsMax2016破解版截图6

6、开始安装,直到安装完成

3DsMax2016破解版截图7

3DsMax2016破解版常见问题

怎么导入照片材质?

1、首先打开如烟花吧

2、再在工具栏上选择材质按钮,就是那4个球的小图标

3、这样我们打开了材质编辑器!点击漫反射右边的灰色方框打开材质/贴图浏览器界面

3DsMax2016破解版截图8

4、一般情况下我们加载贴图都是加载位图文件!所以这里我们选择位图

5、然后他会要求我们制定加载哪张位图文件!我们找到材质库的位图文件点击位图,选择打开

6、这个时候就导入完毕了

3dsmax怎么渲染?

1、点击渲染菜单栏下的渲染设置

2、在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束

3DsMax2016破解版截图9

3、渲染区域选择视图就是对我现在所选择的视图区域选择渲染,也可以根据需要选择自定义区域渲染。输出大小根据实际需要选择(越大越耗费资源)

4、渲染输出中点击文件,选择渲染出来文件要保存的位置

5、为文件夹命名,并选择保存类型,一般保存为avi影片格式或者tga多张图像格式(选择图像格式的时候,意味着有多少帧,就会输出多少张图像)

6、点击渲染即可

3DsMax2016破解版更新日志

1、Max的图像创造界面(MCG),为基础的工具产生环境。

2、XRef革新,xref非破坏性动画工作流程让跨团队合作变得非常容易。

3、支援OpenSubdiv格式,结和CPU和GPU更好的提高显示效能。

4、新工作界面,新的设计工作区会让你产生惊人的视觉效果。

5、新模板系统,可以标准化设定和加速场景的制作。

6、摄影机序列器,这个功能可以让你剪切多个镜头,非破坏性改变影像的顺序。

7、双四元数的蒙皮套用技术,蒙皮套用变得更加好用。

8、新物理摄影机,更容易产生写实的影像与动画。

9、大大改善了工作的流程,软件性能和效果都哟偶改进。

厂商名称:

官网:

动画制作软件 渲染软件

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