RealFlow2021是一款由Next Limit公司推出的设计辅助软件,RealFlow2021功能全面,可以为用户提供一系列精心设计的工具,包括实用型流体动力学模拟工具等等,能够如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学等等,非常强大。
RealFlow2021相比于之前的版本新增了许多的功能,如发射器的打湿、吃水线、溅水和泡沫等,并且将模拟速度提高了20%到30%,在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用。
软件特色
1、液体
RealFlow提供两种基本类型的液体:基于颗粒的液体主要用于小型或中型项目。基于混合的液体非常适合大型场景的模拟,并且可以添加次要元素(飞溅物,泡沫,薄雾,气泡)以获得逼真的效果。
2、多物理场
在单个仿真引擎下创建并结合不同的材料,如液体,颗粒状物质或刚性和弹性体。 RealFlow的高性能Dyverso技术是GPU加速的,可为您提供无与伦比的模拟控制。
3、Caronte
RealFlow的全功能多线程车身动力学引擎被命名为“Caronte”。刚体具有快速准确的碰撞和自然行为。软体支持塑性和弹性自由形变 - 即使使用高分辨率网格。
4、流体表面(“REALWAVE”)
RealWave网格可以通过物体,粒子和许多可自由组合的波浪发生器来影响和变形,从而获得逼真的海洋表面。其他功能还包括位移贴图的导出,波峰飞溅的创建,自定义几何体的支持以及下游力量对浮体的模拟。
5、文本工具,对象,拼写
编辑器可让您创建文本元素并在模拟中使用它们。 RealFlow的物体可以变成刚性,弹性或柔软的物体;它们也充当液体模拟的容器或障碍物。样条线在RealFlow内部创建或作为SVG文件导入,例如用于粒子发射或自定义力。
6、外力
通过易于使用的守护进程引入强制。许多力量可以缩放,限制和限制,以控制其范围和行为。守护进程的例子是重力,吸引力,风,涡,拖曳或基于样条的力量。还可以通过Python,C ++和Graphs - RealFlow的基于节点的编程系统引入自定义力量。
7、渲染
简单的步骤导入您的场景,添加流体并将其从RealFlow中渲染出来。对于静止帧或动画序列有效。由最先进的基于物理的渲染引擎驱动:Maxwell Render。
8、网格
RealFlow的网格引擎速度很快,并支持基于粒子和网格的流体。网格存储数据如年龄或速度,并且可以通过过滤器进行细化。剪切和多边形优化可用,以及用于数据交换的各种行业标准格式。网格流体网格可以通过位移贴图来增强。
9、成形工具
RealFlow有创建冠状飞溅和填充颗粒流体模拟孔的工具。后者关心薄而粘性的流体片并支持卷须结构的形成。
软件功能
RealFlow专用于水面波浪的模拟,如海面、落入物体后水面泛起的涟漪、行驶在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和产生的水面拖尾),能够完成的项目包括:
1、物体落入水面后激起波浪,并且随水面上下波动,还能产生溅起的水花。
2、粒子落在水面上泛起的涟漪。
3、在水面上快速运动的物体产生尾迹、水花和波浪,常用于船只的航行模拟。
4、表现动态、自然波动的水面,如湖泊、水池、海洋等,还能产生海水拍岸溅起海浪水花的效果。
RealFlow常作为Windows NT/2000/XP/Vista,及其他操作系统下独立运行的程序直观的的实时OpenGL技术显示,可以很好的与3D软件相连接。如Maya、 3dmax、Lightwave、Cinema 4D、Houdini、Softimage
RealFlow2021安装教程
1、双击程序然后点击下一步
2、点击“我接受”
3、点击“安装”
4、软件正在安装,请耐心等待
5、安装完成,
6、将数据包中的破解补丁复制到安装目录下替换源文件即可
RealFlow2021使用教程
打开软件。您的软件必须安装了realflow插件。
点击菜单栏的【realflow】,创建一个Cylinder-圆筒形发射器。
点击【Mesher】网格器。使发射器发射出来的粒子网格化。
创建一个地面。作为地板。
创建一个物理天空。模拟真实的光线。
添加材质,创建一个水的材质。
添加渲染器列表。点击渲染,等在渲染完毕。
RealFlow2021怎么导入模型
maya模型导入realflow的方法:
1,首先你要确认你已bai经安装了realflow 对于maya的接口(这点非常重要,因为maya不可以直接把模型动画和相机导入到realflow中,只有安装接口才可以)。
2,在maya的状态栏,window的Settings/Preferences下面,打开Plug_in Manager控制面板,找到realflow.mll插件,勾选后面的Loaded和Auto load就可以在maya软件中加载realflow的插件接口了,如下图所示
3,在maya的工具栏找到realflow的工具,点击工具最前面的Export SD using current options的图标按钮,就会打开Export RealFlow SD的控制面板,点击File后面的文件夹图标,选择你要保存的路径和文件名称(不要有中文名称和路径),点击导出Export就可以了,如果你只想导出某些物体,而不是所有的物体,那么你只要选择物体,然后打开Export RealFlow SD的控制面板,勾选Export Selected,就可以导出你选择的物体了,如下图所示
4,打开realflow软件,在工具栏,点开show object menu图片,找到Impot命令,或者直接按键盘Ctrl+i键,打开导入命令,选择你在maya中导出的sd文件,打击点开,就可以把你从maya中导出的物体导入到realflow中来了,可以导入的物体包括物体的动画和相机已经相机的动画,如下图所示
更新日志
1、对GPU进行了更新
DYVERSO修正:2X GPU
DYVERSO解算器架构经过重新设计,可充分使用现代GPU与多核CPU。
GPU CUDA 2x
GPU OpenCL 2x
CPU 1.5x
GPU 3x(超过CPU)
支持Intel(R)Core?i7-3930K CPU @ 3.20GHz,3201 Mhz,6 Core(s),12个逻辑处理器NVIDIA Quadro K6000 GPU,2880NVIDIASUDA?并行处理内核。
2、HYBRIDO修正
与RealFlow 2015相比,HYBRIDO的速度提升了2倍,内存占用与泡沫创建得到了进一步的修正
3、守护进程
粒子Skinner守护进程
守护进程的主要目的是把粒子运动与动画(作为整个粒子系统)传递给几何对象。实际上,粒子用作为修改的几何体蒙皮的骨骼。
K体积对象模式
任何物体都能用来去除里面的颗粒。
衰减对象模式
物体可以用来淡化守护进程的力量,并精准控制它们应该怎么消失。
4、工作流程升级
有一个全新的,完全翻新的项目管理器版本,您可以快速找到您的场景,并可以通过指尖访问学习资料。
出口面板
每个节点现在都有自己的导出面板,可以操作与缓存相关的所有参数,免除通过Export Central工具编辑它们的时间更长,更不直观的任务。
参数组
现在可以折叠/展开具有附带子参数的参数,从而提供更清晰的方式来查看参数。
场景节点树
现在,场景节点树代表场景的转换层次结构,这是查看节点的父/子关系的更直观的方式。
打包
移动场景,确保一直包含所有外部资源。
保存增量
一键式自动版本化项目的方式。
快速访问工具
快速访问任何RealFlow命令。
场景信息
您可以使用包含图像的富文本向场景添加注释,还可以使用标签在项目管理器中快速查找场景。
可选嵌入
您可以决定是否在场景中包含模拟数据。
5、附带功能
位图发射器修正。
不间断碰撞检测。
更好地支持4K显示器。
Hybrido二级发射器的时标。
守护进程中有界选项的同质化。
可以在首选项窗口中使用环境变量。
许可优先权提取。