Houdini17中文汉化版下载-Houdini17 破解版下载

Houdini17 破解版

大小:1.04GB 时间:2020-11-17

语言:简体中文 环境:Win All

简介

Houdini17中文汉化版是一款功能强大、专业级的设计软件,用户可以通过软件自定义素材的属性,让效果更佳真实,更具备一些专注与细节的工具,让用户可以在一些细微的部位进行精心地调整,在软件的使用中,用户可以一次将多个文件进行批量渲染的处理。

Houdini17可以在多种操作系统上进行运作,还可以调用许多的渲染引擎进行使用,满足用户多种场景的使用。Houdini17破解版还能够和许多的插件进行配套使用,并且还新设计了时间轴,实现了完整的自动装配解决方案。

Houdini17中文汉化版

Houdini17功能

毛发功能

5倍提速度的毛发制作性能

基于fractal 噪波类型的毛发分簇控制

递归二级分簇

更快gauide处理,毛发效果

内置的毛发动力学(比用过飘柔还顺滑)

布料 vellum

vellum GPU显卡加速综合解算期(同时直接其他动力学交互)

基于curve曲线来创建衣服

内置的衣服的缝合模拟(cinema4D的功能)

布料属性的可视化

布料+wire+动力学约束 综合解算

布料+grain+动力学约束 综合解算

角色篇

完全的IK控制(角色动作和群集)

脸部的自动绑定

直接刷肌肉变形(前不久一个很火的动画软件功能)并且直接使用角度驱动

动力学部分

置的软体约束,对于碰撞变形控制

于建筑破碎的展示

自定义约束材质,生成约束控制,控制破碎纹理和细节等

基于真实材质来做的破碎形态和效果,更佳真实模拟

各种玻璃破碎纹理生成

建模

基于单边/多边进行桥接

新的uv 自动接缝工具

uv的优化

自动打直uv

自动uv最优化排布

python 框架

用于视图交互的python API

渲染去噪点

与Nvidia optix交互去噪功能

地形

新的distortion和erosion算法

烟火pyro

retime变速烟雾节点

内置的颜色扰动

flip流体

自定义的场

完全重新设计的Whitewater解算器

游戏

为游戏导出面片头发

全新的unity插件

支持原生地形

GLTF导入与导出

Houdini17特色

新的Vellum多功能解决方案为Houdini 带来快速布料以及其他综合效果,如头发,柔软的身体和谷物。Vellum求解器是GPU加速的,非常容易设置和迭代。

在白水解算器已被重写,实现更有机的,泡沫状,有逼真的蜂窝图案和排斥的力量和源FLIP SIM卡更准确的关系看。

基于材料的破坏工具通过提供预压裂材料(如混凝土,玻璃和木材)的工具,同时自动构建将整个系统连接在一起的约束网络,使设置和艺术直接破坏镜头变得更加容易。

地形现在包括先进的侵蚀工具,可以更好地控制细节,如河流线,河岸和碎片以及新的分层散射,以便更有效地将元素放置到景观中。

新的UV工具定义了一个完全程序化的工作流程,从自动化接缝开始,然后转移到精确的展平和高效布局的结果UV。

新的Retime SOP节点是一个功能强大的工具,用于拉伸或减慢模拟数据,如流体模拟,RBD模拟器甚至体积,具有有效插值和混合选项,可创建干净且完全逼真的结果。

交互式建模包括一个新的PolyDraw架子工具,它允许您在场景中的任何位置使用我们的交互式“拓扑构建”工具,而无需参考几何体。对齐和对齐的改进,包括快速构造平面对齐和定位; 旋转对齐; 视图和建筑平面记忆; 和新的几何对齐工具。

新设计的时间轴改进了角色动画和装配,支持更加动画师友好的关键帧工作流程和面部自动装备,可实现完整的自上而下的自动装配解决方案。

Houdini引擎现在更加通用,具有全新的3DS Max插件,2.0 Unity插件以及Maya和UE4插件的重要增强功能。

GLTF导入和导出为Houdini带来了“JPEG的3D”,以提供高效,可互操作的资产交付格式,压缩3D场景的大小并最大限度地减少运行时处理。

Houdini17中文汉化版

houdini17安装教程

1、双击打开安装包开始解压缩。

houdini17安装教程1

2、欢迎界面点“next”。

houdini17安装教程2

3、许可协议界面点“I Agree”。

houdini17安装教程3

4、安装组件的选择,可自行勾选进行安装,点击“next”。

houdini17安装教程4

5、选择引擎组件,点击“next”。

houdini17安装教程5

6、安装路径更改首字母C为D,点击“next”。

houdini17安装教程6

7、默认开始菜单文件夹名称,点击“install”安装。

houdini17安装教程7

8、安装完成后点“finish”安装完毕并退出安装窗口。

houdini17安装教程8

houdini17使用教程

houdini17怎么批量渲染

1.首先创建一个bat文件,这里就命名外render.bat,右键编辑。第一行设置了临时houdini的环境变量,大4102家可以根1653据自己的houdini路径修改,当然你要是在电脑系统的的环境变量已经设置过了就不用加这句了。(这个变量会在批处理结束关闭后自动取消)第二行就是打开h(也就是houdinibin目录下的hbatch.exe)保存并关闭。

2.然后在render.bat同目录下建一个txt的文档,用来放渲染的文件目录,这里我命名为renderlist.txt,打开它写入要渲染的工程文件及渲染节点,格式如下。第一行写的是文件路径,第二行写的是你要渲染的节点路径。注意:这里用的是:“/”而不是“”,写错了不会渲染的哦。

3.我们先运行render.bat,会出现这个。然后我们把renderlist.txt文件直接拖进去。这时,我们先不要回车执行,先把路径中的“”修改成“/”。然后回车执行就开始批量后台渲染。学会批量渲染可以极大的提高工作效率,蓝海创意云渲染表示果然学点编程还是很有用的。

houdini17节点

Ambient Light Generators 环境灯,控制场景里环境光的颜色和亮度

Auto Rig Biped Generators 自动生成一套两足角色的骨架装配

Bodypart Arm Generators 手臂装配

Bodypart Hand Generators 手装配

Bodypart Head and Neck Generators 头和脖子装配

Bodypart Leg Generators 腿装配

Bodypart Spine Generators 脊椎装配

Bone Generators 一节骨

Camera Generators 构建摄像机

Dop Network Generators 包含动力学模拟的DOP网络入口.

Fetch * Generators 通过拷贝其他物体的

transform来获得它的transform这使得从一个子

Atmosphere Generators 在渲染时创建大气效果

Geometry Generators 模型的容器.建模的开始

Light Generators 灯光

Microphone Generators 麦克风,为立体声CHOP网指定一个听点(大概是入口点)

houdini17怎么样

适用范围

Houdini几乎涵盖了3D制作的所有领域:

建模

非破坏性建模加上支持体积建模,个人会很喜欢这种建模方式,不太用去考虑布线之类的问题,想中途去修改之前操作的参数也很方便。

动画

动力学动画、流体动画、角色动画,迪士尼系列的冰雪奇缘和疯狂动物城就是使用Houdini制作的,现在很多特效公司开始使用全Houdini流程制作特效。

模拟

烟雾、粒子、布料、毛发模拟等等强大的模拟计算能力使几个不同领域的动画结合起来能产生逼真的影视级别效果。

渲染

原生和强大的影视级别渲染引擎Mantra,加上一些外部的渲染器(arnold等)。

说明

houdini主要是做特效的,但是涉及到编程,所以难。真人结合特效的用ae,nuke之类的合成软件,做好特效之后,一个序列或者一个视频的合成起来,最后输出视频就是人和特效的视频(当然还有premiere之类的剪辑软件),c4d适合做广告特效 ,不适合做电影特效

如果你是想做影视级别的当然是Houdini了,它是做特效最强大的软件C4D还是比不了的

真实场景结合特效两个软件都可以做到,不过C4D上手比较快一点。

houdini17怎么样

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