VRay下载-VRay5.0 for 3ds max 破解版下载

VRay5.0 for 3ds max 破解版

大小:1.76GB 时间:2020-10-23

语言:简体中文 环境:Win All

简介

VRay是一款专为3DS max推出的渲染器软件,VRay5.0拥有非常强大的渲染功能,为用户提供了超过500多种可以及时渲染的材料库,任你自由调用,可以帮助用户更好的进行工作,让你的设计更加的出色,让用户可以尽情的使用这款软件来渲染图像。

VRay

VRay最新版本不仅彻底修改了新的外观,还添加了许多重要的新功能,并且使用方法变得更加简单方便,用户可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染,这样一来就能够为用户省去不少麻烦。

软件特色

轻混

从渲染中探索多种照明场景,通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。

分级合成

Layer合成器可让你们直接在V-Ray帧长度中微调和完成图像-无需单独的后处理应用程序。 材质库和浏览器 从超过500种可即时渲染的材料库中进行选择,包括金属,玻璃,木材等。 其他功能亮点 材质预设 使用铝,铬,玻璃等预设来节省设置常用材料的时间。

材质预览

渲染材质色板将向您精确显示材质。 外套层 直接在VRAY材质中添加反射涂层,IIIDEACN觉得它比混合材质更加优化,渲染速度更快。 光泽层 使用V-Ray材质中的新光泽选项渲染柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。 纹理随机化 使用新的VRayUVWRandomizer贴图或新的增强的VRayMultiSubTex控件,可以在场景中添加各种变化。 随机纹理平铺 使用VRayUVWRandomizer上新的随机拼贴选项自动删除纹理拼贴伪像。

软件亮点

光混合:探索从单个呈现多个照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,您可以调整灯光没有rerender交互。

分层的合成:新层排字工人允许您调整和完成你的图片直接在V-Ray帧缓冲,而不需要一个单独的后处理程序。

物料库浏览器:从图书馆选择超过500 render-ready材料包括金属、玻璃、木材和更多。

材料预设:节省时间与预设设置常见材料铝、铬、玻璃等等。

材质预览:新材料呈现色板给你你的材料将会是什么样子。

VRay使用说明

一、VRay下载怎么渲染高清图片?

1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。

Vray截图1

2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。

Vray截图2

3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC。

Vray截图3

4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect? illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。

Vray截图4

5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。

Vray截图5

6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。

Vray截图6

7、就可以看到渲染清晰的图片。

Vray截图7

二、VRay下载怎么渲染su?

在安装好vary插件的电脑上打开su模型选择好角度。点击上方的扩展程序。

Vray截图8

Vray截图9

出现vary,点击vary。

Vray截图10

出现vary界面后点击参数设置。

Vray截图11

一般简单的渲染不需要设置其他参数,只需要改变他的输出大小。根据需要自己调整。

设置好了之后,回到开始界面点击开始渲染就可以了。

Vray截图12

VRay新功能

VRay5.0这次增加了全新的VFB的层合成功能。

LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。

V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间

V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;

V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分

V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;

VRayMtl:添加涂层和光泽层;

VRayMtl:添加简单预设;

VRayHairNextMtl:添加简单预设;

VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;

VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片;

VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;

VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;

VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;

VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha;

VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;

VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;

V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;

V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;

V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;

V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;

VRayLightSelect:支持环境照明;

安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库;

V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;

V-Ray GPU:支持2D置换;

V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;

V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;

V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;

V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;

V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;

V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;

厂商名称:

官网:

渲染器

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