武侠Q传无限魂石版下载-武侠Q传无限资源版 v7.0.0.1安卓版下载

武侠Q传无限魂石版下载 v7.0.0.1安卓版

大小:181.5M 时间:2023-01-13

语言:简体中文 环境:Android

简介

武侠Q传无限魂石版蛙扑小编为大家推荐的一款武侠题材角色扮演手游,不仅以全新3D卡牌呈现海量萌系Q版人物角色,将白发魔女卓一航、西门吹雪叶孤城等诸多高手齐聚一堂,而且武侠Q传手游还内置降龙十八掌、独孤九剑、小李飞刀的上百种耳熟能详的武功秘籍等你来学习,带你叱咤武林、号令天下!

武侠Q传具有恢弘庞大的世界观,且众多场景都由电视剧、电影中的经典场景移植过来,能够为玩家呈现一个栩栩如生的武侠世界,同时这里还具有首席挑战、血战进阶、装备养成等超多玩法,趣味十足,定让你沉浸其中!

武侠Q传无限魂石版截图

武侠Q传无限魂石版特色

混搭武侠——剑神大战东方教主

1、有史以来最搞怪的武侠世界,所有武侠元素都可以自由搭配!

2、2013年最萌最Q的武侠角色扮演游戏,顶级引擎全3D绘图!

3、你想让扫地神僧挥刀自宫吗??好吧,毕竟在这里没有什么不可以!

建帮立派——收罗天下英豪为你所用

1、超过500位各类武侠小说中出现过的英雄豪杰尽皆听你调遣!

2、从今天开始努力,将你的帮派旗帜插上华山顶峰吧!

3、千万不要问东方教主为何头上顶了条***,尽管他(她?)是你的弟子!

因缘际会——特定组合下的属性暴涨

1、武功、装备、阵法、同伴,几乎一切都可能触发弟子们的因缘系统!

2、别把东方教主和明教教主放在同一个队伍里,想想原著里是怎么写的!

3、遇到手持玉竹杖布了打狗阵身边又有郭大侠的蓉儿,转身快跑,别问为什么!

自创阵法——有种阵法叫做一拥而上

1、市面上可以买到的阵法书既有天罡北斗阵,又有流氓打架阵,这是真的!

2、等到掌门你的帮派成长到一定阶段就可以自创阵法!

3、在游戏前期,那个名为一拥而上的阵法还真的蛮好用的!

开放剧情——故事走向交由你来决定

1、你真的想要衡山派衡山掌门和魔教曲长老不要死,然后琴箫合奏到白头?

2、开放式的RPG很多见,但完全开放剧情的没有几个!

3、当强盗没问题,但要有自信,因为有个亚洲武林天团叫赏善罚恶使来着!

武侠Q传无限魂石版特色截图

武侠Q传无限魂石版弟子属性成长详解

弟子属性分为两种,一种为成长属性,会随着弟子等级提升而提升:气血,武力,内力,身法,防御,真气;另一种为非成长属性,只有通过装备,阵法,武学获得收益效果:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。以下介绍每种属性对弟子的影响和作用。

一、成长属性:

气血:弟子的血量,内力比拼时也会被计算在内。

武力:弟子的攻击力,不仅决定了普通攻击的伤害也同时影响所有武学所造成的伤害。

内力:弟子的内力高低影响内力比拼时的强度,同时内力影响部分武学所造成的伤害。

身法:弟子的身法高低不仅决定了战斗中的出手顺序,也影响阵首弟子的反击可能性,同时身法影响部分武学所造成的伤害。

防御:弟子的防御高低影响所受到的伤害程度,防御越高,受普通攻击和武功攻击的伤害越低。

真气:弟子的真气值决定了能够装备武学的数量,越高级的武学需要占用越多的真气值。

二、非成长属性:

命中:命中越高,普通攻击越不易出现闪避。

闪避:闪避越高,躲开普通攻击的机会越大。

暴击:暴击越高,普通攻击和武学所造成的伤害越易出现暴击。

抗暴:抗暴越高,被普通攻击和武学攻击暴击的可能性越低。

会心:会心越高,普通攻击和武学所造成的暴击伤害越大。

三、弟子属性的成长:

每个弟子的等级提升后,成长属性会得到提升,但每个弟子的属性成长速度大不相同。有些人初始属性虽然很低,但等级越高,得到的回报也会越高。另外有些特别的角色属性成长也比较特殊,比如西门吹雪的内力永远是0,不会随等级成长

武侠Q传太极八卦阵介绍

品质:甲

阵首:气血+未知

阵中:金刚+未知

阵尾:无序+未知

获得方式:

1、所有宗师副本有几率掉落碎片。

2、开金、银宝箱有几率开出。

3、保护姥姥有几率获得 缘分 张三丰 (金刚+20%)

武侠Q传太极八卦阵介绍截图

从武侠q传太极八卦阵属性大家可以看到,阵首气血,又是阵首最爱属性之一。

阵中金刚,大大降低了对方溅射伤害!

阵尾无序,菜刀型弟子置于阵尾,完全无视对方阵首,直接跳过阵首对后面弟子进行攻击!

武侠Q传当铺玩法

武侠q传中的当铺玩法不知道玩家们有没有去关注它,很多玩家想必都知道这里可以刷出装备来,不过具体要怎么刷呢

武侠Q传当铺玩法截图

打开奇遇界面后玩家们可以在屏幕下方可以看到当铺。点击进入当铺以后玩家们可以选择装备来典当:

刷装备技巧:

刷装备技巧截图1

通过文章中的两张图片我们可以看出看到当用绿装典当跟白装来典当差别是挺大的一个是概率出蓝装一个是概率出绿装。小编随便用4件没有强化过的绿装典当一次是获得9万多的银两,虽然上面写着有几率获得乙装,很明显这个概率非常小。

刷装备技巧截图2

通过众多玩家们的实际实验得到总结为:正常情况下典当个70次会得到一件蓝装,不过加上RP这个属性就不好说了,也许上百次才出,也许一二十次就出。这里小编建议典当的时候别用白装来典当,因为最高也只能出乙装,典当给的那点银两想必玩家们也不差那么点钱,还有就是白装用来招贤是很不错的,因此白装需要留着。

至于典当要用几件来点好这个问题,小编觉得还是四件吧,可以多省写次数典当得到的银两也多点。典当的最佳时间:小编个人觉得在中午、下午下班或者用完餐以后是最佳时段,像这种拼概率的东西就要人多的时候一起去挑战,可不要去专挑冷门时间。

武侠Q传无限魂石版武功系统

武功分为:外功,内功,轻功 与心法,前三者均为输出武功,最后一个为附加属性武功。

下面我来讲述一下我对武功选择的理解。

1、输出武功(外功,内功,轻功):

不是装的越多越好,如果一个弟子的被动天赋是心法类,那么请给他装备上一个极易触发的对应他身上最高属性的输出武功即可,剩下的根据属性需求,装备不同的心法。如果一个弟子的被动天赋是输出类武功,那么请查看该武功的释放难易程度,如果不是较易以上的释放难度,可以放上一个极易释放的威力不错的输出武功,剩下的全部放需求心法。

输出武功截图1

输出武功截图2

2、关于缘分武功的选择:

需要根据该弟子在你阵容中的定位来选择,有些缘分武功性价比极高,附加属性也及其有用,那么肯定得装上,但是有些缘分属性,也许略显鸡肋,而该武功对你的弟子或者你的阵容也没特别大的帮助。比较典型的例子,就是 李秋水。他的缘分武功非常多 千里搜魂(不易释放,10成内力,全体,缘分为内力),小无相功(武力加成,缘分为内力),寒袖服穴(较易释放,单体,缘分属性为身法),而当前流行的李秋水培养方式,是武力内力并重的双向培养,的确该弟子这么培养也是最好用的,在天赋武功是白虹掌(不易释放,威力大)的情况下,再加上千里搜魂与寒袖服穴,输出武功的数量略显多了一些,而且含羞佛学的18的身法加成对李秋水来说性价比也极低,如果说这里有另外的甲级内功或者外功心法,那么替代掉寒袖服穴是最好不过的了。

关于缘分武功的选择截图

3、关于输出武功的选择:

输出武功的选择要根据弟子的不同来决定。比如,你的某个弟子比较废,但是没办法,剩下没上阵的更加废,那么,你完全可以给这个弟子上一个不易释放,威力极大的单体伤害武功(虎爪绝护手,剑神一笑,妙手偷香等)那么至少,他在触发这类武功后,还能发挥他的价值。而对于你阵容中的核心弟子,特别是被动就是心法加成的弟子,那么,他们的基本属性必定会比较高,这个时候给他们装上全体或者溅射类的AOE(夺命十五剑,无影金针,千里搜魂等),对敌方整个阵容造成成吨的伤害,最后再交给其他的输出低一些的弟子补刀,是最好不过的了(当然也有追求弟子各个都有秒人能力的大R狂R们,他们直接被我无视……土豪们轻喷)。

关于输出武功的选择截图

4、关于心法的选择:

心法的选择则比较多样化。尽量以补满你的弟子真气值为主,装尽量多的心法,而不同的弟子则需要对应的心法加强属性。

阵首:气血(长生功,化石神功)防御(洗髓经)闪避(比较特殊,大多数阵首前期不太需要这个属性 莲花宝鉴)内力(易筋经)抗暴(九阳神功)。

身法类AOE:身法(葵花宝典),会心(无相神功),暴击(九阴真经)

武力类输出(菜刀):武力(小无相功),命中(男人见不得,玉女心经等),暴击,会心

内力类输出:内力,暴击,会心

值得注意的是,同一个弟子,同名武功只能装一本。

谈到武功的升级,首先需要明确,无论是阵法还是武功,目前最高的等级只能升到6级,升级概率最高为60。建议前期非R~中R不必追求升到6,把所有的弟子武功全部升级到3级即可(到达3级比较容易)有多的武功,再来把核心武功进行更高的升级。

厂商名称:

官网:

武侠Q传 武侠手游

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