血族华为版游戏背景
《血族》是一部长篇彩色漫画,故事以当代现实社会为背景,描写暗藏在人类社会中奇幻种族,与人类一起谱写的现代传说:以血族为代表的异族阵营,与之敌对的、以圣地为代表的人类阵营,以及在两大阵营的斗争中保持中立的、以黑塔为代表的巫师阵营,故事以此为背景拉开帷幕。
主角血族少女莉萝·艾,是亚欧大陆最后的吸血鬼“血族”的末裔,不甘于隐藏在庇护所,她许下了去学校上学的心愿。
元老拉斯特为了心爱的女儿,发动了禁忌魔法“空想白昼”。
不幸因此招来的圣地的围剿,族群失散。
三年后,流浪公主莉萝·艾应黑6信的召唤,降临在中二病少年夜壬面前。
面对圣地的攻击,夜壬痛失自己的幽灵姐姐夜莱,最终,夜壬被莉萝·艾初拥为血族,并改名夜刃。
两人得到了黑塔巫师毁灭隆音的庇护和援助。
然后,再次面对圣地大军、踏上了继续寻找血族元老拉斯特的旅程,而涉及到巫师与血族的神秘计划“圣魔虚像”的真相,也渐渐浮出了水面。
血族华为版游戏特色
1、丰富卡牌等着你组合,还有不同的属性克制玩法。2、游戏其实很是简单,而且战斗也是很出色的。
3、多种放置战斗等你前来,还有很多的战役等着你。
4、支持玩家间的联机对战,看看谁的阵容更加强力。
血族暗影巡林攻略
千呼万唤始出来的暗影巡林,作为所有《血族》玩家心中的最爱,即使不知她能干嘛也一心为她~这就是爱!下面就随小编一起,看看她是否和众人期待那样成为射手的实力和颜值担当呢?【面板初看】
暗影巡林作为一个射手职业,凭借武器和职业的各种属性加成,攻击力突破了天际的超过了一万两千点。细数目前射手职业,命运3开并且在max之前,突破1w攻击力的也是屈指可数。但是突破了12000之后这个数值非常值得注意,关键是她还和她的天赋和命运技还能获得更高的攻击加成。
【技能一览】
必杀技,歌弦崩塌:标配全体AOE中量伤害,作为暗属性全伤没死角,伤害刚刚的。呼应天赋的击杀敌人增加30点怒气,高伤而且自带斩杀的她在目前必杀龟速的版本。另必杀显得有另一番意义
天赋,第九元老:作为暗影巡林最就优势的天赋,亮点最大莫过于优先攻击最虚弱对手。高伤高加成的她成为战场上斩杀收割者,并且收割后还加30点怒气。和水之式还有交叉buff,水之式增加10%血量以及攻击。
队长技,魔法箭矢:所有队员无视敌方防御40%,受伤减少10%。这个队长技可谓水光队第一神坦天使长的劲敌,不仅让后者的防御优势岌岌可危,更有效的对水光队进行克制。
【命运联结】
暗影巡林的命运技较为复杂多选。
后排暗属性队友吸血10%。这里值得注意的是,在暗队里头是否有过多的后排队员?赛斯、密斯忒琪、巡林,但后排只能放2人。如何取舍?值得注意的是,在版本更新之际,赛斯的命运技已经加强,后排暗属性队伍减伤10%。逐渐完美的暗队在巡林的加入又会有什么火花呢?
后排射手队友与暗影巡林,武器特效提升100%。就是意味着当射手在后排时,攻击对方前排具有20%的伤害提升,攻击对方后排人员具有40%的伤害提升。所以,以后尽量不要把战神放前排,否则后排队员会受到成吨的伤害。
血族暗战法师泷尉攻略
炎炎夏日即将来临,各位心中是不是都有着满腔的热火需要释放呢?然而竞技场也一样,敌方高能预警,怒气即将蓄满!然而并没有什么卵用,此番登场的战斗法师泷尉,将化身为战场控怒专家,为这个炎炎夏日带来一丝清凉(树系嘛)。各位降降怒火,有话好好说哈~这个拥有极高智商并且实力爆表的家伙,不仅硬实力超群,还拥有着动漫男猪脚的各种特征,黄毛赤瞳颜值高。那么,就给大家带来真相。
战斗法师泷尉,拥有十分均衡的四围属性,在这个开启了命运羁绊的日子里,泷尉不仅攻击力不俗,并且防御与血量尤为惊人,铁桶般的身躯也意味着可以在持续的战斗中不断进行稳定的伤害。利用命运技来控场,生存能力才是泷尉最需要的,只有活下来,才能更持久的控场。
技能简评
必杀技:王庭裁决,泷尉释放鸭群对敌方造成全体中量树属性伤害。
群体必杀技已经是法师逆转战局的重要手段了,没有强力AOE的巫师不算一个好巫师。
天赋:战法智谋,泷尉攻击时优先攻击克制属性的敌人,但是攻击克制属性单位时无法暴击。
雷系专杀的超绝技能,丝毫不给雷系留活路。如同法师杀手玛丽苏的天赋机制一样,攻击时会优先选择雷系敌人进行攻击,虽然无法暴击,但是拥有永久的50%克制伤害加成,雷系的敌人在泷尉的战场上可以灭绝了生存的念头了。
队长技:无尽游戏,泷尉预见敌人的攻击,使所有队友受到伤害降低25%。
超强的控伤能力,本身就带有控怒命运技的泷尉,在担任队长之后会给全队带来十分强力的减伤效果,实际效果要远比天使和姐姐的队长技实用的多。生存才是泷尉的战术,利用命运技控场周旋,队长技控制伤害与生存力,智商来压制敌方属性敌人,将一切都玩弄于鼓掌之中,如同游戏一般,正如其名,无尽游戏。
命运技:亡语使者,泷尉指引“班长”与“噗叽”进行亡语啄击,普通攻击使敌人损失少量怒气。
史无前例的攻击控怒技能,在敌人即将蓄满必杀技时给他来一发,兄弟消消火,降降怒气哈。每一次出手都可以打乱对手的节奏,进行怒气压制,让敌方无法进行常规性的战斗,。然而我方可以利用队长技的减伤效果安逸的续存怒气来终结对手。
如今的竞技场自从露露缇雅登场之后,法师这个职业从此瞬间崛起,往往一场战斗中一个必杀技就可以决定一切。战斗法师泷尉不仅可以打乱对手节奏,进行控怒,还可以攻敌人之弱点,优先选择克制属性敌人进行快速减员,不论任何队伍中都能显示出泷尉的超强价值。
【玩法初探】
以下是小编觉得不错的两种搭配组合,分享给童鞋们:
巫师泷尉(队长)+战神莉萝艾+神使友美+巫师露露+贤者维纳
集控怒,怒气,AOE,治疗为一体的超强组合。泷尉的控场减伤,露露和维纳的双重怒气增长,在怒气增长的环境下,神使友美可以利用必杀技配合泷尉队长技来带给队伍恢复能力和持续作战能力,三个AOE必杀技利用怒气的压制可以轻松打垮敌人的防线,赢得胜利。
巫师泷尉(队长)+影舞鲜血使者+战神莉萝艾+战神战争姬+巫师露露
同样利用泷尉的控场效果,双战神的嘲讽能力加半血之后的减伤效果,通过泷尉的队长技最大化,鲜血使者的天赋越战越强,控怒之后影舞鲜血使者与露露,泷尉三个超强AOE必杀技来终结对手。
在公会战中,使用泷尉的小伙伴可以在城墙中拥有极强的BUFF,城墙可以带来防御和血量增幅,队长技的超绝25%减伤能力让任何队伍都无法轻易的破防,外加bug般的控场效果,使前来进攻的敌人有去无回。使用泷尉进攻时,一样可以通过控怒命运技来解决一些存蓄满怒气的敌人,让他们欲哭无泪,法师一旦失去了必杀技就如同一只弱鸡任人宰割。
总之,利用泷尉作为队长的主旨就是消耗,控场,拖节奏,利用回合来玩弄对手最后解决战斗。作为队员,泷尉的控怒不论何时都能达到很好的效果。尤其对敌方拥有雷属性的队伍具有更好的针对性,如今竞技场隆音猖獗,泷尉的天赋不仅可以将隆音天赋的完美破解,还可以在残血隆音利用专属武器增加伤害时来终结他,黄金脆皮鸡雷光剑姬更是泷尉的盘中餐。
如此高智商的卡牌,绝对是利用智商压制对手的玩家们一定不能错过的。通过各方面来削弱降低对手的能力值,如同游戏一般戏耍对手,来达到最终的胜利。战斗法师泷尉,千万不要错过哦,或许他就是未来版本中的主宰者。好啦,今天的攻略就到这里,童鞋们下期再见啦。
血族华为版游戏测评
丰富的技能系统 独创一闪划动操作,角色拥有的天赋、必杀和队长技能等构成了游戏丰富的技能系统,每一个角色都有其独特的装备成长体系,让玩家可以亲身体验不同的角色逐渐强大和升华的成就感觉,玩家专属领地中的小屋不仅可以帮助制造药品,还另有占卜屋、仓库与神秘的飞艇商人等来产出玩家所需的资源。血族华为版更新日志
v4.212版本☆美术表现升级
1 美术风格调整:在血族原有风格基调下,重新设计的游戏的视觉效果。
2 分辨率和自适应规则优化
2.1 游戏分辨率提升,显示效果更精致。
2.2 游戏帧率提高至60帧。
2.3 增加了对于不同分辨率设备的自适应功能(可以在游戏设置中进行调整)
2.4 提高了角色立绘的展示区域,并大幅提升游戏内大部分角色立绘精度。
3 新增资源
3.1 莉萝艾Live2D资源实装(使用4.0版本客户端登录后可通过任务领取)。
3.2 新娘·丽娅丝Live2D资源实装。
3.3 元老·苏苏Live2D资源实装。
3.4 多个玩法全新场景界面实装。
3.5 开场PV视频实装(仅在首次开启时播放)
☆系统功能优化
1 增加了素材角色背包功能
2 角色培养功能优化
a星之能量一键推荐祭品功能
b推荐祭品功能优化,在达到满级时将不会额外消耗经验素材
c对突破素材/星之能量素材背包加入了默认筛选功能
3 队伍功能优化
3.1 添加了快速编队功能,可以更加便捷地调整出战角色、角色站位、队长角色和法阵。(目前版本仅在队伍及冒险队伍编成中实装,后续版本会逐步加入对其他队伍编成界面的支持)
3.2 添加了队伍的便捷切换,在队伍界面点击导航点可以直接切换到相应队伍页面。
3.3 添加了调整队长/调整站位时,前后排和出手顺序的说明。
4 援助者界面优化
4.1 优化了援助者的显示方式,现在会在列表中显示好友全部的三名援助者。
4.2 好友援助者冷却现在会记录在援助位置上,即可以连续借用同一个好友布置在不同位置上的援助者,每名援助角色借用后冷却时间依然为2小时。
4.3 增加了援助者筛选功能,现在可以快速筛选出具备优势属性的援助者了。
5 战斗准备界面优化
5.1 添加了快速调整药剂功能,现在可以一次性编辑全部药剂。
5.2 添加了副本攻略预览功能,可以在战斗准备界面直接查看副本攻略。
6 加入了连续自动战斗功能,在战斗准备界面勾选自动战斗后,进入战斗时将自动切入自动战斗状态中。(可以在设置中选择是否继承至下一场战斗)
7 加入了自动战斗状态下新的必杀释放逻辑,在设置中勾选后,角色仅会在最后一个wave中自动释放必杀技。
8 增加了主线副本通关奖励模块,首次通关相应篇章主线关卡时可以获得大量奖励。对于此前在3.0版本中进行游戏的血裔,在已经通关的情况下登录新版本后可以直接领取奖励。
9 调整了转职副本的开放顺序并增加了转职周历功能,可以更便捷的查看每天开启的转职副本及相应转职资源数量,此外周末将开启全职业的转职副本方便大家完成转职。
10 背包功能优化调整
10.1 移除了角色处于任意模块队伍中时优先排序的规则。
10.2 添加了常用标记,对于已经处于锁定状态的角色,再次点击锁定将使角色处于『常用』状态,将在背包中优先排序显示(可以在筛选&排序功能中关闭)。
10.3 加入了详情查看功能,可以在背包中直接查看及对比各个角色的培养情况和属性状态了。
10.4 加入了半身像的展示效果,可以在背包中切换头像和半身像的显示。
11 法阵界面优化调整
11.1 新增法阵一览界面,可以直接查看当前拥有的法阵及相应属性。
11.2 修改了队伍中切换法阵的操作逻辑,现在可以更方便地切换法阵了。
12 庇护所新增继承前一次挑战时选择的角色&药品功能和一键选择战力最高的15名角色加入阵容功能。
13 体力兑换功能中加入了使用体力药剂兑换体力的选项。此外游戏内将不定期开放体力转换商店,可以将大家身上的体力转换为体力药剂。
14 扫荡逻辑优化,每次选择扫荡时可以直接调整当前使用的队伍。
15 签到&连续签到功能优化,完成登录时将自动领取奖励。
16 新加入侧边栏功能,除整合原有功能入口外,可以在侧边栏中快速切换当前队伍,以及进入对应角色详情界面进行角色培养。
17 整合了商店功能,现在可以在商店功能中快速切换至任意模块的商店了。
18 优化了聊天功能,现在大家可以相互发表情了。
19 加入主界面看板娘/看板郎功能,你心爱的看板角色将不只出现在角色名片界面,还会在主界面与你进行互动哦。此外部分角色支持Live2D效果,详情请在游戏内查看。
20 午餐任务领取结束时间从14点延长至23点,并修复了多设备登录时不能领取的问题及海外用户无法领取的问题。
☆原有功能调整
1 移除了领地模块并修改了原有功能入口
1.1 公会功能修改到主界面
1.2 远古秘境功能迁移至『冒险』界面
1.3 飞艇商店、占卜屋迁移至『商店』界面
1.4 占卜屋-碎片兑换功能整合至『背包』界面
1.5 露露课堂活动迁移至『限时活动』界面
1.6 仓库修改为背包,并迁移至『侧边栏』界面
1.7 图书馆迁移至『侧边栏』界面
2 移除了菜单功能并调整了原有部分功能入口
2.1 角色名片、角***鉴、道具图鉴、领奖码功能、设置功能、问题反馈功能迁移至『侧边栏』界面
2.2 队伍更名功能迁移至『角色名片』界面
3 修改了部分功能入口位置
3.1 任务-血裔试炼功能迁移至主界面
3.2 任务-秘令藏典功能迁移至主界面
3.3 任务-角色收集功能迁移至侧边栏界面
3.4 好友功能迁移至侧边栏界面
3.5 成就功能迁移至侧边栏界面
4 整合了当前版本玩法入口逻辑
4.1 PVE相关内容统一显示在『冒险』界面中
4.2 PVP相关内容统一显示在『竞技』界面中
4.3 限时活动内容(包括限时的PVE/PVP玩法)统一显示在『限时活动』界面中