朕的江山小米版游戏特色
1、全面战争、炫酷合击!热血战斗。2、玩法多样,带你体验真正的三国策略。
3、战斗聊天两不误,社交互动嗨翻天!
4、小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!无论上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
5、火爆团战:个人的力量有时终究是有限,通过外交寻找盟友横扫千军,称霸三国,荡平这乱世!
6、专属武将,悉数登场,提升等级星级,培养横扫天下的能力,为国而战,吞并天下!
朕的江山小米版群国兵种篇(上)
(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略游戏玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在游戏里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】
西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。
羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。
御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉
推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)
吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】
并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。
冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)
貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】
舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。
间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。
强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。
推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)
左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)
于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)
贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。
推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)
注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】
朕的江山群国兵种篇(下)
群国一般称“群雄”而不是“群国”,所谓的群国指的是在三国时期没有什么名的国家,甚至没有国家可言,只是一些地方割据势力。三国主要以刘,曹,孙为代表,不属于这三个的均属群雄。如董卓、袁绍都很难叫出其“国”的名字。这些人称霸一方但是没有建国称帝 中后期都被魏蜀吴这3国吞并了。三国演义里涉及到的国家一共就6个汉(刘邦)、魏(曹丕)、蜀(刘备)、吴(孙权)、晋(司马炎)、成(袁术) ,所以没有“群国”,“群雄”说法更合适。
游戏里分四国,蜀国,吴国,魏国,群国,这是为什么呢!游戏里群国又有那些武将,他们兵种又怎么配置好呢!
张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)
黄巾军,对魏国武将造成增加伤害100%
连战骑,普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击
弓骑兵,对步兵弓兵造成伤害增加65%
推荐:弓骑兵(克制弓兵不错,现在用长弓兵较多可以克制)
颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
重骑兵,物理伤害增加25%
游骑兵,受到步兵伤害减少50%
推荐:重骑兵(增加物理伤害)
文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
重甲兵,受到物理伤害减少20%
冲锋骑,对吴国武将伤害增加100%
推荐:冲锋骑(克制吴国少不了冲锋骑但是容易反被克吴国先登死士克骑兵)
陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用
重甲兵,受到物理伤害减少20%
霹雳车,对弓兵伤害增加100%
推荐:霹雳车(名字听着就霹雳,带弓兵的武将看着赶紧跑)
沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)
连战骑普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击
长弓手普攻时优先攻击后排目标
刺客普攻优先攻击兵力最少目标
推荐:长弓手(有个长弓手倒是可以快速集怒,现在大部分玩家前排带的武将都是闪避将后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)
更新日志
v2.16.43版本更新内容:
一、主题季姜维北伐1、新增悬赏令:北伐。2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将1、新增神灵以及相关组合技2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。4、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.35版本
更新内容:
一、冠军皮肤上架1、初出茅庐第十六届国家联赛冠军(中华)SP小乔皮肤。2、烽烟再起第十四届国家联赛冠军(聖騎)赤壁·周瑜皮肤。
二、国家联赛1、城池相关局内积分规则调整。2、建筑效果调整。3、详见国家联赛调整通知。
三、SP招募1、新增SP武將:SP黄承彦、SP孙坚、SP王异、SP潘凤、SP郭槐。2、新增SP招募礼包,SP招募活动期间限时上架。四、马匹1、未知名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4橙色战马,调整为4匹+0橙色战马。2、主题名驹设计图,打造名驹的马匹材料需求:由1匹+4赤炎马,调整为4匹+0赤焰马。3、部分官职名驹等级调整:县令由1级调整为2级,郡守由4级调整为5级。4、爱幻想的马放生获得材料:由银两+武魂,调整为银两+饲料。5、使用设计图重铸名驹时,保留名驹等级。五、预约进图1、普通战局增加预约进图机制,县长及以上官职开放。2、玩家可以提前预约征战(预约时间为开战时间),当距离预约开战时间还有1小时30分(王者区及部分时区为3小时30分)时,玩家将自动进入对局。
v2.16.25版本
一、主题季正始之变
1、新增悬赏令:正始。
2、新增正始之变主题限定武将、限定装备:①限定橙将:曹芳、郭太后、司马懿;②限定紫将:曹爽、何晏、桓范、高柔、蒋济、司马师、司马昭、王观;③限定装备:曹芳专属、郭太后专属、司马懿专属。二、传奇1、新增传奇武将幼麟·姜维、冢虎·司马懿,并开启限时UP和传奇之路任务。2、限时上架动态皮肤礼包:天水麒麟礼包、大权在握礼包。
3、传奇招募活动时间内,所有传奇武将卡池均可选择UP武将。
4、偷营劫寨每周通关次数上限调整为12次,扫荡上限也调整为12次。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技:①四方之灾:大风、封豨、九婴、凿齿; ②福禄双全:福星、禄星;③繁花:百花仙子、百草仙子。
2、开放华佗、SP貂蝉、SP马云禄、合肥·孙权的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、组合技、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
4、武魂重置活动中,重铸涉及调整的满觉醒专属武器时,返还100%所消耗的觉醒材料(赤松石)。※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.15.87版本
一、SP招募活动1、新增SP武将:SP花鬘(mán)、SP张昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜预。2、SP招募活动增设1天展示期,可使用SP奖券招募和兑换,但无法获得SP奖券。
二、周末活动关闭1、关闭周末活动玩法,征战积分调整每周打开征战积分商店时根据官职自动发放。2、征战积分商店限购刷新时间调整为每周一5点。3、回收背包中的征战积分完成券。※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考
v2.15.69版本
一、商店整合
1、将阵法、悬赏、赛季、传奇战场、周末活动等商店,整合进入主界面『商店』按钮内。
2、『商店』中点击活动文本可快速跳转至活动页面。
3、保留原活动页面的商店入口。
二、五行
1、优化调整五行『重置』按钮位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可进行批量五行重置。
三、武将
1、传奇武将页面增加特殊背景图。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、优化体验
1、背包增加分页,用于区分道具类别。
2、武将皮肤增加标签,用于区分类别。
3、优化名品强化和洗练界面,增加名品副属性说明。
4、模拟皇帝战、群雄逐鹿等活动组队匹配时,队员也可取消匹配。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.15.56版本
1、本期SP招募活动以及相关内容上线时间:2022年9月5日(周一)10点,具体开放时间以游戏内为准。
2、本期新增SP武将:SP孟获、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司马师。
3、『SP招募』调整为,消耗一定SP奖券,从当期蜀吴魏群SP武将中指定一个获得。
4、每期首次『SP招募』半价,仅消耗4000SP奖券,后续次数消耗仍为8000SP奖券。
5、当期晋SP武将获得机制调整为,集齐当期蜀吴魏群SP武将后,消耗12000SP奖券兑换获得。
6、SP武将包(限时)兑换消耗下调至15000SP奖券,每期SP奖券可兑换的SP招募令碎片数量上调至30个。