舰队指挥官九游版游戏特色
1、实时舰群指挥《舰队指挥官》战舰会显示出特有的火力圈,火力范围内舰群会自动开火攻击目标,操作方面保留传统的RTS行动权由玩家控制,让玩家体验更加明确的指挥感。当敌军进入火力圈将会见到万炮齐鸣、烈焰乍现、热血彭拜的战争场面
2、塔防似的城防系统
塔防似的城防系统是《舰队指挥官》爆肝点之一,基地内让玩家自己给敌人画好道,让敌人规规矩矩的来战斗,诠释“我的地盘就得用我的规矩”。下线怕掠夺?规划好基地陆地,着点布置炮台火力,就算大罗神仙硬闯也得脱层皮
3、非副本战斗形式
独创非副本战斗形式,《舰队指挥官》又一爆肝点。所有的战斗都不是副本,先圣说过没有战争解决不了的问题,如果有那就两场战争。《舰队指挥官》所有的战斗都可以持续不间断的开战作战,持续的投入战斗,战斗没有重来之说
4、不一样的战斗体验
《舰队指挥官》战斗内指挥官依据战舰的火力范围,实时指挥舰队移动。将火力范围覆盖到敌舰,战舰便会自动攻击范围内的敌舰。需要注意进入敌舰的火力范围也是会被攻击的,所以指挥舰队行动需要预判敌军的攻击范围,进行移动规避
舰队指挥官九游版攻略
1、基地城防末世的海洋上,谁都保证不了彼此是相安无事的,也许就在下一秒,基地的仓库就会被对方掠夺。所以城防的建设是重中之重,城稳安固才可驰骋战场无后顾之忧。
【地形编辑】
我们可以利用地形编辑,将重要的建筑仓库、大本营等放置在敌舰无法攻击到的位置,并利用地形将基地做成一个塔防形式的城防,预留给敌方单一的路线或路口。
【炮台安防】
配合地形编辑,在主要的路口、路线上安放上炮台,集中火力拦截对方敌舰靠近基地建筑。炮台可以搭载炮台武器、推荐前期直接使用<飞毛腿导弹>进行防御即可。
【防御舰队】
在港口可以直接任命舰队对基地进行防御,可以设置舰队的巡逻范围,只有进入范围内的敌舰,防御舰队才会自动发动追击战斗。
2、装置
《舰队指挥官》军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。这次主讲装置的详细信息,装置主要用以优化军舰战术需求增加射程、加速装填、加命中等多种优化项。
【武器优化】
装置针对武器的优化会区分不同的类型,例针对弹道武器的装填加速、制导武器的伤害加强、高爆武器的溅射扩大等。但武器的优化始终都围绕了武器射程增加、武器伤害增加、武器装填加速、武器命中增加等。
【船体优化】
装置在船体上的优化主要在于动力加速、闪避加成、转向加速等船体优化
【潜艇优化】
装置针对潜艇的优化有声呐范围增加、潜水延长、降噪反侦察等潜艇优化
【防御优化】
装置的防御优化针对特定武器的防御减免效果弹道防御、制导防御、高爆防御等防御减免效果
3、船体
《舰队指挥官》军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。我们这次主要介绍船体的详细信息。
【船体属性】
耐久:船体自身携带的耐久
公海航速:决定船只在公海上行驶的速度,速度越快对盟军的援助会越及时
战斗航速:决定战斗中船只的行驶速度,速度越快军舰越灵活,指挥更加得心应手
转向速度:决定战斗中船只的转向速度,速度越快军舰过弯越快,关键时刻是可以发挥重要作用
闪避加成:船体的特殊属性,可以增加船体躲避炮弹的概率
武器槽:决定可搭载的武器数量,完全由此属性决定了军舰的火力强度
装甲槽:决定可搭载的装甲数量,决定军舰耐久的关键属性
装置槽:决定可搭载的装置数量,决定军舰可否优化加强战术特点的关键属性
装备载重:决定可搭载的军备重量,关联槽位合理搭配武器、装甲、装置等军备
载货吨位:决定可运输的资源量,掠夺他人资源时候很关键
【潜艇船体】
潜艇船体属性有别于其余的水上军舰,其附带潜水隐形的相关属性如下
声呐范围:决定可否探测到对方潜艇的属性,范围越大越有先机优势
潜水时间:决定潜艇在水下隐藏的时间,潜水状态下仅能被水下武器攻击,时间越长理所当然优势越大
水面间隔:决定潜艇出水停留时间,在出水时间内无法隐藏,会被常规武器攻击
更新日志
v12.6.22版本1.更新7周年活动
2.发布冰火战舰与冰火武器装备蓝图
v12.6.12版本
1、扩展基地规格接口
2、合并小版本
v12.6.4版本
1、修改游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化
3、增加多种新活动
4、修复伤害数据异常