策马守天关单机版游戏特色
【写实风格三国塔防,再现历史恢弘战役】游戏延续策马三国写实风格的经典英雄人物和游戏场景,目前前五个大章节总计50个精心设计的剧情关卡,出场20多位脍炙人口的三国英豪,带您踏入汉末乱世,让人耳目一新的体验全新的热血三国塔防游戏。
【三国英雄霸道技能,微操挑战大波敌军】
每位三国英雄在塔防战场上都有自己的独特定位和独有技能,您可以控制他们主动出击,施放强力技能,与防御塔配合,消灭大波敌军。
【多样箭塔强力战术,关卡挑战内容新颖】
每一个关卡都需要您开动脑筋,利用各类防御塔、英雄卡以及战术技能卡的组合,阻击一波又一波敌兵。敌军首领拥有各种技能,更是增添了游戏的惊险刺激。BOSS、陷阱、救援、发兵、偷袭,对攻! 每分每秒都在挑战您的策略和操作。
【玩家1 VS 1对抗地图 : 夺塔奇兵】
公平竞技,与人斗其乐无穷5 ~ 10分钟一局的激烈战斗,以手动发兵环环相克的策略融合了塔防的华丽防守与moba游戏的围猎刺激!
策马守天关单机版游戏攻略
悲催的模式:月中和月底前几天,这两个时间段想赢是很难的,各路大神都在争分争排名,大神们几乎都是绝不让赢的,混混型玩家这俩时间段内效率拿星就好了,有想法争排名的那只有往死搞了,自己看着办就是了。
竞技场里有一些死磕型玩家,纯打架娱乐的,什么都不让,能怎么搞死你就怎么搞死你,怎么搞死你开心就怎么搞死你。此类玩家也不是很少,一般都是些豪哥大神,遇到这样的只能怨倒霉了,想拿点星星那就累了去了,尽可能速度输排下一把吧。不过如果实在气不过的话,也有一些旁门左道,可以发泄下你的愤怒,毕竟泥人也会有个土性的嘛,嘿嘿。
基本思路无非是以通过牺牲本局全部的竞技收益甚至丢战功星星的方式来延长对方战斗时间,消耗对方兵符储备,降低对方本局竞技收益,从而达到降低其竞技整体收益、破坏其竞技快感、增加其怒气值的战略目的,类似于自杀性攻击,哈哈
发泄方式1:三分钟内投降模式
死守,死磕,就拼命保自家粮仓,诱使对面发兵而消耗他的兵符储备,计时显示快到3分钟的时候,投降!
或者啥也不干,干等,计时显示快到3分钟的时候,投降!
不够3分钟,非有效局,不管双方有啥战果,都无法获得战功星星、天梯分。
但是不到3分钟投降,自己会被扣2个战功星星,可以被扣到负值的哦,,所以自己看着办吧,哈哈。
发泄方式2:三分钟后投降模式
套路同上,在自己有能力保证自己粮仓在3分钟后不会被破,那就能撑多久撑多久,尽量少丢塔少送人头,而且提防对面是否想凑够10波兵,在被破粮之前,并且保证对手发兵不够10波的情况下,投降!
由于没有破粮、自己又规避了对手的得分项,胜方所得天梯分和战功是相对最少的,至于能坚持多久那就看自己的本事了。
超过3分钟后投降,自己不会被扣战功星星
发泄方式3:终极自杀攻击模式
前期随意,在2分55秒左右,不小心按一下电源键......过一阵子再上来望望(一阵子是多久自己脑补就好了)
或者按上述方式能撑多久撑多久,9波兵之前,粮仓即将被爆掉之前,也不小心按一下电源键......
此方式要被扣2颗战功星,实质上就是用2颗星去破对手竞技时间的自杀攻击,一个粮也就2颗星,不那就倒送俩,嘿嘿
注意:连续投降、掉线、逃跑2次将触发惩罚机制,20分钟内无法进入竞技场,哈哈
人在江湖飘,岂能不挨刀,个人觉得多个朋友应该会玩的更开心些。绝对优势下,小让个粮给新人些活路又何妨,毕竟游戏就那么多东西,再好玩的游戏也有玩腻的时候,一帮爱好相同的朋友一起扯皮捣蛋才是玩下去的主要动力。
策马守天关单机版更新日志
v1.0.25版本一:全新英雄:洛神甄姬(该英雄由娱乐专区藏宝图掉落碎片)
技能【水之涡流】召唤一个水之涡流辅助战斗,水之涡流附加51%甄姬的攻击力,持续15秒。水之涡流可以被暗流涌动引爆,造成600%范围法术伤害。
技能【逆流】减少20%水之涡流的冷却时间,并在发动水之涡流时额外召唤一个水之涡流,该效果不受战术卡【召唤祝福】影响。
技能【暗流涌动】激发暗流,引爆附近的水之涡流,并对自身180范围内的敌人造成攻击力600%的法术伤害,同时减少敌人50%的移动速度,持续3秒。
二:复刻经典,新增娱乐地图《守卫剑阁》
三:重新调整了游戏主界面【娱乐-挑战】专区, 类似魔兽RPG地图专区,包含了:双人人族无敌,群英阁,魔塔杀阵,铜雀台,无尽试炼,守卫剑阁等多种玩法迥异的地图。